El “arte” de la violencia y el sexo: GTA Liberty City

Hace tiempo que quería hacer un post sobre videojuegos. No soy un hardcore gamer ni nada de eso, de hecho no he jugado todavía a la Wii, ni a la Play 4 (era 3 ó 4), ni a ninguna de nueva generación; pero me interesa sobre todo la relación entre los videojuegos y el arte -ahora que lo pienso he escrito sobre muchas cosas sobre las que no tengo ni idea-.

¿Los videojuegos son arte? Para mí si desde luego que sí. Por desgracia, hasta la actualidad hay muchos lobbys y sectores de la misma cultura interesados en no considerarlos como un forma de expresión artística más. Una lástima que sean tan retrógrados y encima vayan de progresistas.

Con motivo, de que la próxima semana sale a la venta el GTA IV, uno de los videojuegos más esperados del año y cuya anterior entrega me marco y mucho, he hecho un reportaje de esos que uno espera que ayude a reflexionar a la gente en EcoDiario. Bueno aquí va:

Atropellar peatones, contratar prostitutas y matar sin control a personas inocentes, en una ciudad en la que no existen las limitaciones, son algunas de las cosas que tendremos que hacer si queremos convertirnos en un reputado criminal en la próxima entrega de Grand Theft Auto IV (GTA) que saldrá a la venta el próximo 29 de abril y que ha costado dos millones de euros. Dan Houser vicepresidente creativo de Rockstar se justifica y afirma que “los videojuegos son una forma de expresión artística más” y que una de la claves de su éxito ” es que su compañía siempre piensa en términos artísticos y no comerciales”.

Durante una década la serie GTA ha cosechado unas excelentes ventas y se ha mantenido como una de las más importantes del género de acción, un logro que está al alcance de muy pocos. Algunos expertos consideran que se convertirá en el videojuego del 2008.

Críticas por los contenidos violentos

Desde entonces la críticas no han dejado de sucederse. La mayoría de ellas orientadas hacia la conveniencia de mostrar contenidos tan “extremadamente violentos” y sobre las posibles consecuencias que esto tener en los menores de edad. El propio, Dan Houser, ha salido a declarar que su compañía ya espera las críticas de los medios, en lo que respecta a su polémico videojuego, Grand Theft Auto 4.

La comisaria europea de Consumo, Meglena Kuneva, ha dicho esta misma semana, que “aunque es imposible determinar con total certeza si hay un vínculo entre la exposición a contenidos violentos y el comportamiento de los menores, la existencia de informes que denuncian la influencia de ese tipo de juegos hace necesario adoptar “medidas de precaución“.

Mayor protección para los niños

Asimismo, la Comisión Europea (CE) quiere que la industria asuma una mayor responsabilidad en la protección de los niños frente a los videojuegos violentos, impidiendo su venta a los menores y aplicando normas de control también a los juegos por Internet.

Según el Ejecutivo comunitario, episodios como el ocurrido el pasado año en una escuela al sur de Finlandia, cuando un estudiante mató a tiros a ocho personas y luego se suicidó, justifican la adopción de medidas para proteger a los menores del posible impacto de los videojuegos de contenido ‘dañino’.

Explorar sin límites

Y es que Liberty City se caracterizará mucho más que las entregas anteriores por permitir al jugador explorar sin límites para eligir si quiere o no quiere ejercer la violencia. En palabras de Houser “la libertad de la gente cuando juegan hace los videojuegos tan potentes y, potencialmente, tan expresivos como medio”.

Además, según sus creadores, otro de los ingredientes que caracterizan al GTA como una obra artística es su cuidado guión. “Estamos intentando crear la más grande historia de criminales del siglo XXI”, aseguran. Y su motivación es que “la gente aprecie que los videojuegos son una poderosa forma de entretenimiento, y una manera increíble de contar una historia”.

Desde luego, la expectación por el videojuego está justificada. En la actualidad, ni siquiera las grandes producciones de Hollywood en los están basados muchos de estos juegos con contenido violento consiguen generar tantas ventas, ni tantas críticas…


2 Responses to “El “arte” de la violencia y el sexo: GTA Liberty City”

  1. Miguel Says:

    Una vez escuché decir a alguien del mundo del cine que el cine desaparecería como tal y que las grandes producciones, serían en el futuro, videojuegos donde el usuario pueda interactuar…

    Espero poder poder jugar más cuando lleguen esos juegos! :)

    Yo soy carne del Mario Kart, Borja! ;)

  2. Borja Bujedo Says:

    Miguel te recuerdo que tenemos pendiente una ORGÍA DE VIDEOJUEGOS!! Aunque sea a los clásicos de toda la vida.

    Ya existen cines en los que los usuarios pueden interactuar con la peli.

    Pero para mí los videojuegos que ya existen no tienen nada que envidiar a ninguna superproducción. El Zelda Ocarina of Time, por ejemplo, transmite tantas sensaciones como una peli y hay una historia realmente buena por detrás.

    salu2!!

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